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标题: 前端-陈旭辉-20230717 [打印本页]
作者: 陌殇 时间: 2023-7-18 18:14
标题: 前端-陈旭辉-20230717
一、学习内容
1.组件业务逻辑复用
组件复用就是将组件中相同的业务逻辑抽取出来进行封装
复用两种东西: state 和 操作 state 的方法
实现复用有两种方式: render props 模式 和 高阶组件(HOC)
组件复用没有新的API,是由 React 自身特点(编码技巧)演化而来的固定模式
1.1 render props方法
render props 的核心逻辑:
① 子组件进行数据运算
② 父组件通过回调函数得到子组件的数据 (子向父传值)
③ 父组件在回调函数中渲染页面
④ 因为向子组件传递回调函数时,属性名通常都用 render ,所以得名 render props 默认
1.2 children代替render props
return this.props.render(this.state) 中的 render 并不是固定的名称,使用什么都行
render props 核心思想还是利用子向父传值时候的回调函数。父组件向子组件传递一个函数,自组件执行该函数时将子组件中的state作为实参传入。
children 是一个更好的选择,因为组件如果写成双标签形式,标签内部会被自动认为是 children
2. hooks
2.1 hooks概述
1) 什么是 hooks ?
Hooks 是 react 16.8 提供的一个新特性
Hooks(钩子),能够为函数组件提供类组件的特征,例如: state 、 生命周期等
16.8 之前只有类组件有状态(state),函数组件是没有状态的
16.8 及以后,函数组件能够通过Hooks使用状态了,所以16.8之后不能再叫函数组件为无状态组件了
函数组件更符合 react 的理念,UI = func(data),即不同的参数产生不同的 UI
2) hooks 解决了什么问题
2.2 useState函数
2.2.1 useState基本使用
useState 是 react 提供的方法,所以可以从 react 中解构出来
使用 useState 时又可以以==数组==形式解构出状态和操作该状态的函数
状态一般命名为 xxx, 对应的函数命名为 setXxx (默认约定)
==解构出的变量和方法能够在组件中使用,并且发生改变时能够引起组件重新渲染==
2.2.2 首次渲染和更新渲染
1)首次渲染
2)更新渲染
3.useEffect执行时机
4.useRef
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