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标题:
零基础前端-辛洋-20230425
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作者:
肤浅1543
时间:
2023-4-26 12:44
标题:
零基础前端-辛洋-20230425
移动端的基础
浏览器现状
PC常见浏览器:QQ、UC、edge、谷歌、火狐、苹果浏览器等等。
移动端常见浏览器:QQ浏览器、UC浏览器、百度手机浏览器、夸克浏览器、搜狗浏览器等等
国内的浏览器的内核都是基于webkit内核修改过来的,所以如果有需要处理的兼容性问题,就主要处理webkit内核的兼容性即可。
webkit兼容性写法
手机屏幕现状
安卓手机的主要的分辨率:
480×800、480×854、720×1280、1080×1920、2700x1220像素等等。
苹果手机的主要分辨率
640×960、640×1136、750×1334、1242×2208、2556 x 1179等等。
作为开发来说,我们不需要太多的关注分辨率的问题,因为正常去开发网页的时候都是用px尺寸单位。
移动端的调试方法
1、使用谷歌开发者工具 Chrome DevTools的模拟手机调试
2、搭建本地服务器,手机和服务器在一个局域网内
3、使用外网服务器,直接用IP来进行访问
Live Server的基本使用
1、下载插件
2、修改IP为自己电脑的IP地址
查询IP,打开CMD 输入ipconfig
将ip地址填写到自己的live server服务中
3、通过live server打开网页即可,注意默认的端口是5500 如果端口被占用需要先修改端口
移动端的视口问题
视口(viewport)
就是浏览器显示页面内容的屏幕区域,视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口。
布局视口
一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早起PC端页面在手机上的显示问题,IOS 和 Android都是980px,所以PC端的页面在手机上显示元素看起来都比较小,一般情况下可以通过手动来缩放网页。
例
视觉视口
指的是用户正在看到的网站的区域,注意:是正在看到的网站区域,不一定是网站的全部区域,我们是可以通过缩放来控制视觉视口的,但是不会影响布局视口,布局视口仍然是原来的尺寸。
例
理想视口
为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定的视口,需要手动添加meta标签来控制视口的设置
meta视口标签的主要目的:布局视口和视觉视口的宽度保持一致,简单来说就是设备有多宽,移动端页面的布局页面就有多宽。
例
meta视口标签的使用
常用属性
width
宽度设置的是viewport宽度,可以设置成device-width的特殊值
initial-scale
初始的缩放比例 设置为大于0的数字,一般是1
maximum-scale
最大的缩放比例,设置为大于0的数字,一般是1
minimum-scale
最小的缩放比例,设置为大于0的数字,一般是1
user-scalable
是否允许用户缩放,yes/1 或者 no/0
标准的视口标签
物理像素和物理像素比
物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是真实存在的,在设备出厂的时候就设置好的,比如iphone14 pro 的是2556 x 1179
实际开发过程中一个px单位不一定是等于一个物理像素点的
因为有物理像素比的存在,将一张100px×100px的图片放到手机里会按照物理像素比进行放大。
如果出现了图片模糊的情况,我们一般会按照如下方式解决
如果要将一个100×100的图片放到移动端,假设物理像素比是2
就可以将这个图片先缩小为50px×50px的图片,然后再进行插入即可。
例
多倍图
当物理像素比是2的时候,那么可以将图片进行缩小2倍,然后进行使用的方式来让图片更加清晰
如果物理像素比3的时候,那么可以将图片缩小3倍,然后进行使用
所以倍图的使用是根据物理像素比的变化而变化的。
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