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王龙飞-CSS-20221123

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浅夏ζ 发表于 2022-11-24 02:51:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
一、CSS3的2d转换1.属性: transform:
    属性值: translateX{ X轴平移、translateY(y轴平移 )、translete XY轴都进行平移
    属性值: rotate(90edg) 旋转90° 正数  顺时针 。负数 逆时针

2. 2d转换中心点

transform-origin(x,y) . x y可以是像素单位也可以是方位名词 ,移动的参照点是盒子左上角
3. 2d转换之缩放
transform:scale(4)  宽高都放大4倍  scale(3,2)  宽放大 3倍,高放大2倍 。 scale (0.5,0.5) 宽高都变为原来的一般
二、CSS动画的制作
概念
动画序列
1. 0%是动画的开始,100%是动画的结束
2.用 @keyframs 来固定CSS的样式, 可以创建从当前的的样式变化为新的样式的动画效果
3.可以改变任意多的样式和次数
4用百分数.可以规定变化的时间 0-100% 等同于from 到to

动画的制作步骤
1.定义动画
2.调用动画
3动画属性
1.@keyframes 规定动画
2.animation 所有动画属性的简写,除了 animation-play-state
-name  规定@keyframes动画的名字
-duration 动画的变化时间
-timing-function 动画运动曲线  默认 ease(逐渐变慢)
-delay 规定动画何时开始
-iteration- count  动画播放次数  默认infinite (循环播放)
-direction 是否逆方向播放 normal/alternate 逆时针
play-statue   规定动画是否暂停  running/paused
fill-mode  规定动画结束后代的状态 保持 forwards 回到起始 backwards

动画的运动曲线

linear、 ease、 ease in 、ease out、ease-in-out

三、swiper制作轮播图

四、swiper的其他样式

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