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梁洁-20221024-H5CS第二天

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梁杰,你好 发表于 2022-10-25 01:01:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
一、今日学习内容
伪元素选择器
after   ::after
before  ::before

伪元素选择器可以帮助我们利用css创建新标签元素,而不需要新增html标签,简化html结构。
注意:
bofore和after创建元素是行内元素。
创建的元素我们在文档结构树找不到,所以叫做伪元素
before和after必须要有content,
before在父元素内容前面创建元素,after在父元素内容后面。(before和after也是父类的内容)
伪元素和元素选择器一样,权重都是1

css3  过渡
transition:需要变化属性  延迟时间    ease  变化  变化完成时间
多组属性之间用,隔开
概念:过渡可以在不使用flash或者js的前提下可以实现从一种样式转换为另一种样式
但是ie9以下版本不支持
语法
transition:要过渡的属性   花费时间    运动的曲线     延迟时间
1、要过渡的属性:想要变化css的属性可以是宽度。高度、 背景颜色、内外边距等等,如果想要变化所有的属性,name直接写all就可以
2、花费的时间:单位是s,必须写单位      例如0.5s   
3、运动的曲线,默认值是ease,可以省略
linear  匀速变化  ease 逐渐变慢  
4、什么时候开始
可以省略,单位是秒,默认是0秒
css3的2d转换
transform:变形  
对盒子的x和y轴进行位移  transform  :teanslate(x,y)
对盒子单独进行x或者y轴位移 transform:translateX()  transform:translate()
技巧:
如果transform里面的translate属性值是百分比  是相对于自身的宽高来位移的
移动的元素相当于绝对定位,会覆盖下面的标签流元素
可以利用百分比来进行盒子的居中对齐
对行内元素没有用
2d转换角度
transform:rotate(180deg)
transform的rotate属性  里面的单位是角度deg     正数是顺时针旋转  负数是逆时针旋转
设置旋转点:transform-origin:属性值有x轴和y轴
transform-origin  x  y
方位名词或者像素值
在属性标签里面设置(以左上角为起点)
2d的缩放
transform:scale(x,y) 分别代表x和y轴的缩放倍数
scale和width height 设置大小的区别
直接用宽高来设置的时候,上沿不动,只向下方变化,会对其他盒子产生影响。
用scale的话,,默认以盒子中心点来进行缩放,不会丢其他盒子产生影响

动画制作:
动画序列:0%是动画的开始 100%是动画的结束,这样规则叫做动画序列
在@keyframes  来规定css的样式,keyframes  也叫作关键帧
可以用百分比来规定变化发生的时间,或者用关键字form  to  来规定,等同于0% 到100% 常用的是0和100
动画的使用步骤:
1、定义动画
2、调用动画

@kerframes   定义动画

animation    所有动画的简写属性 animation-paly-state  播放状态 一般不写
animation-name  调用@kerframes  的名字 必须值
animation-duration   对应完成一个周期动画所花费的时间  默认是0   必须值  可以是秒或者毫秒
animation-timing-function  默认是ease   linear
特殊的运动曲线steps()步长  分几步来完成,如果有该属性,,就不需要ease那些了
animation-delay  延迟时间
animation-interation-count  规定动 画破防的次数  无线循环设置成infinite
animation-direction   动画是否在下一个周期进行逆向播放,默认值是normal,逆向播放设置为alternate
animation-play-state  规定动画是否正在运行或者暂停  默认running  paused暂停
animation-fill-mode  规定动画结束后的状态  保持结束后状态forwards 如果回到起始位置就是backwords
css3实现轮播图

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