一、学习内容
事件在元素节点之间特定的顺序传播三个阶段 捕获阶段 由外向内 addEventListener() 使用参数三 是一个布尔值 true 就是捕获阶段,默认false是冒泡阶段 目标阶段 触发事件的元素/节点 冒泡阶段 由内到外 事件冒泡:由内到外执行过程 不是所有的事件都有冒泡行为 阻止事件冒泡 stopPropagation(), 是一个方法 阻止默认行为 PreventDefault(),是一个方法 禁止选中和右键
禁止选中:selectstart Target 属性 面试提问题 事件委托 : 特点:后来追加的子元素依然具有绑定的事件行为 事件对象里面的属性 鼠标坐标的区别 得到的结果是 数字 可视区域的坐标 ClientX ClientY 可视文本中的坐标 pageX pageY 显示器为基准的坐标 screenX screenY 鼠标移动事件:mousemove 鼠标每动一个像素都会被触发一次
二、遇到的问题
三、是否解决
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