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前端-范建荣-20230515

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°荣 发表于 2023-5-23 21:36:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
一、学习内容
  事件在元素节点之间特定的顺序传播
三个阶段
捕获阶段  由外向内
addEventListener()
使用参数三  是一个布尔值 true 就是捕获阶段,默认false是冒泡阶段
目标阶段  触发事件的元素/节点
冒泡阶段  由内到外
  事件冒泡:由内到外执行过程
不是所有的事件都有冒泡行为
阻止事件冒泡
stopPropagation(),  是一个方法
阻止默认行为
                  PreventDefault(),是一个方法
禁止选中和右键
        禁止选中:selectstart
Target 属性
面试提问题
事件委托
特点:后来追加的子元素依然具有绑定的事件行为
事件对象里面的属性
鼠标坐标的区别
得到的结果是  数字
可视区域的坐标  
ClientX
ClientY
可视文本中的坐标  
pageX
pageY
显示器为基准的坐标
screenX
screenY
鼠标移动事件:mousemove 鼠标每动一个像素都会被触发一次


二、遇到的问题
三、是否解决

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