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C++面向对象的三大特性

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Fat。学员认证 发表于 2024-4-2 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
      对于C++学习者来说,C++面向对象是绕不开的知识点,很多企业在面试中都会将这个知识点作为面试内容,今天霸哥系统地为大家整理了相关的知识点,希望能够给学习者一些实质性的帮助。

C++面向对象的三大特性为:封装、继承、多态。

C++认为万事万物都皆为对象,对象上有其属性和行为。

比如:人可以作为对象,属性有姓名、年龄、身高、体重…,行为有走、跑、跳、吃饭、唱歌,车也可以作为对象,属性有轮胎、方向盘、车灯…,行为有载人、放音乐、放空调…

具有相同性质的对象,我们可以抽象称为类,人属于人类,车属于车类。

封装:

封装的意义:

1、将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物。
比如设计一个圆类,里面可以有圆半径的成员变量,可以有计算圆的周长的成员函数。

2、将属性和行为加以权限控制。
公共权限  public     类内可以访问  类外可以访问
保护权限  protected  类内可以访问  类外不可以访问
私有权限  private    类内可以访问  类外不可以访问

继承:

继承是面向对象三大特性之一
我们看到很多页面中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同。那么公共的部分就可以使用继承来实现。

继承的最大有点就是可以减少重复的代码。

class A : public B;
A 类称为子类 或 派生类
B 类称为父类 或 基类
派生类中的成员,包含两大部分:
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。

继承的权限问题:
公共继承
class Son1 :public Base1
保护继承
class Son2:protected Base2
私有继承
class Son3:private Base3

继承中的构造和析构顺序:
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数。
继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反。

多态:

多态分为两类:

静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名。

动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态。

静态多态和动态多态区别:

静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址

动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址。

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